Skrive ord
Øv på tastaturet ved å skrive ordene i dette spillet. På nivå 1 og 2 vil du se hvordan ordet skrives under bildene og den første bokstaven . På nivå 3 vil du bare se den første bokstaven.
http://paxel123.com/nb/skrive-ord/
http://paxel123.com/wp-content/uploads/2013/09/thumb_ritun.png
Figurfolk
Lag forskjellige typer folk med figurene ved å dra dem inn i den tomme rammen med datamusa. Du kan så skrive ut bildet for å fargelegge det med egne farger, eller du kan fargelegge bildet med datamaskinen. Prøv å bruke de forskjellige figurene til å lage forskjellige bilder som hus, biler, tog, fugler eller bare lag ett fint mønster.
http://paxel123.com/nb/formfolk/
/wp-content/uploads/2013/03/sp_thumb.png
Mønster
Kopier mønsteret til venstre ved å flytte figurene ovenfor til rett plass i det tomme brettet til høyre.
Det er tre nivåer: 7x6 felter, 9x9 felter og 11x11 felter. For å snu en trekant må du klikke på den etter at den er plassert.
Trykker du på «lag mønster» kan du lage ditt eget mønster. Bruk fargevelgeren for å skifte farge på figurene.
Når mønsteret er ferdig kan du få en venn til å kopiere det eller skrive det ut.
http://paxel123.com/nb/monster/
/wp-content/uploads/2011/09/mynstur.jpg
Gjemsel
Velg en jente eller en gutt som skal være musepeken i leken. Finn ting sem er gjemt bak diverse objekter ved å klikke på den objektet. På hver bord må du først finne 5 ting, så 4 ting, deretter 3 og så 2 og til slutt 1 ting og da er leken ferdig. Ved siden av noen av tingene finnes flaggene til Sverige, Danmark og Norge. Når du trykker på et av flaggene får du høre hvordan det ordet uttales på landets språk.',
http://paxel123.com/nb/gjemsel/
/wp-content/uploads/2012/02/feluleikur.jpg
Mattelek
Finn alle muligheter for å få resultatet 6 og 10 ved å plassere klossene (brikkene) sammen i den store rammen. Hvis du må snu på klossene for at de skal falle inn i rammen skal du gjøre det før du flytter på dem. Lykke til!
http://paxel123.com/nb/regnespil/
http://paxel123.com/wp-content/uploads/2013/04/reikni_thumb.png
Magiske bilder
Bruk de løse figurene til venstre for å kopiere bildet. Når du er ferdig med bildet skjer det noe magisk, og du vil oppdage hva du egentlig lager
http://paxel123.com/nb/magic-shape-pictures/
http://paxel123.com/wp-content/uploads/2014/01/tofra_thumb.jpg
Kabal
Dette er som kabal og målet er å bli ferdig med kortene som ligger oppe før den andre kortstokken blir ferdig. Du klikker med datamusen på det du har tenkt til å gjøre. Du kan gå bakover og forover mens et tilgjengelig kort ( der hele kortet er synlig) er likt det øverste kortet i kortstokken. 10 kan legges på 9 eller på 1, og deretter enten opp eller ned fra det du velger, for eksempel 10, 1, 2, 1, 10, 9, 8 osv.
http://paxel123.com/nb/teljum-afturabak-og-afram/
http://paxel123.com/wp-content/uploads/2015/11/formakapall.jpg
#ce4138
Ord og bilder
Bruk datamusen til å flytte ordene under riktig bilde
http://paxel123.com/nb/ord-og-bilder/
/wp-content/uploads/2013/01/wordcards_thumb.jpg
Nål og tråd
Dette spillet har tre vanskelighetsgrader. På nivå 1 skal du bruke datamusen til å tre like mange objekter som det er prikker på tråden, og du skal klikke med musen på det objektet du vil tre på. På nivå 2 skal du legge til og på nivå 3 skal du trekke fra. Når du tror du har det riktige svaret på oppgaven, skal du trykke på spørsmålstegnet for å se om du har svart riktig. Hvis svaret er riktig, vil en krone blinke fort og du vil få en ny oppgave. Hvis svaret er feil, vil det dukke opp en gråtende sol. Hvis du svarer feil kan du endre svaret ditt enten ved å legge til flere objekter (ting) på tråden, eller ved å trekke fra objekter (ting) ved å trykke på . Hvis du trykker = kommer du tilbake til menyen hvor du kan velge hvilket nivå du vil spille på.
http://paxel123.com/nb/thraeda-og-reikna/
http://paxel123.com/wp-content/uploads/2015/11/reiknileikur.jpg
#e59b1c
Fang formene
Dette spillet ble utviklet gjennom et samarbeid med barn i alderen fem og seks år i Noaborg barnehage i Reykjavik, Island, som var en del av et utviklingsprosjekt ved barnehagen. Barna tegnet figurene som du velger i begynnelsen av spillet.
I det du begynner å spille, vil ti tilfeldige former dukke opp. Din oppgave er å finne den samme formen som du ser i midten av sirkelen. Bruk musa til å klikke på den formen som er lik den i midten. Da vil en av tegningene til barna hente den formen du klikker på. Fortsett til du har funnet alle formene i sirkelen.
http://paxel123.com/nb/get-shapes/
http://paxel123.com/wp-content/uploads/2014/03/saekjaform_thumb.png
Vær trygg på internett
Velg modus for to spillere eller datamaskinmodus.
Klikk på terningen for å kaste, og flytt spilleren. Når du treffer et datamaskinfelt velg et bilde som viser sikker oppførsel. Hvis du velger feil bilde, stå over en runde.
http://paxel123.com/nb/vaer-trygg-pa-internett/
/wp-content/uploads/2012/05/thumb_safeinternet.jpg
Speiling
Lag et speilbilde av mønsteret. Trenger du å snu på mønstre, klikk på dem etter at du har plassert dem.
http://paxel123.com/nb/speiling/
http://www.paxel123.com/wp-content/uploads/2011/10/speglun.jpg
Rimlotto
Enkel: Finn rim ord/bilde med ord/bilde.
Middels: Finn rim ord/bilde med ord.
Vanskelig: Finn rim ord med ord.
http://paxel123.com/nb/rimlotto/
/wp-content/uploads/2011/09/rimlotto-nb.jpg